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格言字幕 - 格兰特V-Ray材质系列教程第3课“渲染优化”
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格言字幕 - 格兰特V-Ray材质系列教程第3课“渲染优化”


本视频采用一机一码加密,售价15元,购买后,请加下载链接里译者QQ索要播放码。


在本段27分钟视频里,格兰特将一个材质细分为8,灯光细分为8,相机景深细分为6,最大抗锯齿细分为100,渲染时长为11分16秒的室内场景。改为了材质细分为220,灯光细分为160,相机景深细分为64,最大抗锯齿细分为15后...场景噪点明显改善,反射效果更加细腻,景深也感更强了。并且渲染时间提升了25%!

特别说明:该视频录制vr还是2.4版,正如格兰特所指出的:该视频的价值在于这种参数优化的原理和方法,而不是几个参数的数值而已。他的原理是通过检查灯光,反射,全局光,采样率这几个渲染通道,来各自得出最优化的材质细分,采样细分,灯光细分,全局光细分,采样细分参数的数值,最终达到全盘优化场景的目的。

本视频翻译者—格言(Q群:798874171),目前在澳大利亚悉尼知名建筑公司担任建筑表现(architectural visualization Artist)一职。工作中使用的渲染器是VRay 3.6和Corona 3.0。这保证了本视频字幕的准确性和专业性,中间还加入了大量译者本人的注释以帮助学习理解。


以下是视频部分截图,附送视频里的场景文件,让你边看边跟着做:



标签: max vray 材质 教程 格兰特 翻译 中文
分类:商城 - 翻译教程- 3dsmax
发布:GhostXX | 查看:627 | 发表时间:2019/2/12 14:48:17 | 更新时间:2019/2/15 14:56:55
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